影向标第183期:《阿丽塔》《朝花夕誓

呃,打这么高的分纯粹是为了向20多年来看了他几乎全部杀杀杀爽片的cult怪鸡罗德里格兹表达一下居然能在3D IMAX银幕上看他作品的兴奋。披着有卡神级特效加持的赛博中二青春片的幌子,也挡不住标准罗德里格兹款的无脑杀和慕残狂快感。

另外,作为一个老得不知道《铳梦》为何物的非原著党,丝毫不以环境视效不够废土为憾,反倒觉得片中的钢铁之城像是墨西哥城的繁复街巷+哈瓦那密集的废旧古建+加拉加斯/里约贫民窟的复合体,简直就是拉丁美洲的超级浓缩版,这个设定很对我路,也让阿丽塔的造反有了一层比纯虚构的废土上的赛博革命更具现实感的向度。

技术上非常让人着迷,展现出了一个细节丰富且自洽的世界,有许多让人耳目一新的地方。最大的问题还是女主以外的全体次要角色都平板且不讨人喜欢。如果抱着看《阿凡达》的期待进电影院,那无疑会失望,但是若对标《木星上行》之类的青少年片,那优势还是很大的,至少看完会期待续集。

1.卡梅隆作为顶级《铳梦》粉,着实为这场视觉革命倾注了狂热心血,而罗德里格兹最拿手的暴力美学也得以极尽施展;至于口碑两极分化的原因更多还在于叙事层面,有点两边都不够讨好。

2. 动作捕捉和CG技术真的很惊人,尤其那场杀气腾腾的死亡球赛,看得我手心抓汗。

3.掏出胸腔的机芯,挥刀斩断的眼泪,是暴力之城的瞬间柔软,也是改造人阿丽塔拥有人性的明证。

4.对原著党而言,恐怕还不够暗黑,甚至难免套路,但这样的漫改终究还是意义非凡;《铳梦》的世界如此浩大,值得继续翘首。铳梦全剧情

如此宏大的敌托邦世界,剧情全凭儿女情仇私人恩怨来推动,故事上相当失败。好在特效制作对得起这么多年的等待,顶天立地的巨幕呈现下,动作大戏场场令人咋舌。

比之前的《攻壳机动队》真人电影好太多了。尤其是格斗设计(替身兼女主角动作指导特长是武术),连看惯武侠片的都感到拳拳到肉的痛快。故事就很一般了。可能因为我觉得人类和赛博人在世界浩劫之后共处的未来并不遥远,也不是幻想。

除了头顶主角光环的阿丽塔,我感受到的更多的是罗德里格兹的趣味,各种奇形怪状、甚至匪夷所思的Cyborg改造人,难道不让你想起《刑房》、《金刚不坏》?相比科幻特质,影片更多地其实是一部动作戏,只不过更激烈更快速更残暴,虽然据说,比起原著漫画,其血腥程度还是打了很多折扣的。

感动我的点跟93OVA中一样——阶级固化,特别是飞轮碾碎梦想的那一刹那。CG战斗场面够流畅和血腥,“捧出一颗心”堪称最浪漫的告白。可惜的是反派刻画得太潦草,既不够人性也不够凶残,阿丽塔对公义和人性的轻信也很难打动革命成性的中国人。

把一个后人类的恋情塑造得毫无违合,虽然有故意的数字痕迹,与人类雨果的爱吻却是那般自然甜美。钢铁城的颓败不失未来感,撒冷的天空之城为未来留下无尽想象。改造人的搏击与全景敞式监狱的内设让影片有了读解的里子。而作为科幻片,真正令人叫绝的是其数字特技,数字角色阿丽塔灵动深情的眼珠够我们追赶好些年。

CG主人公能否在真人表演环境中替代真人演员表达情感?我认为还有一段距离,而剧情上的硬伤,加里导致对人物情感也始终无法投入,但特效上的进步还是非常值得肯定的,尤其是几场动作戏都有奇观效应。

不得不佩服CGI和特效创造的主人公,和真人已经无差,“大眼睛”符合我对二次元转真人的想象。电影的质感也符合原著世界观的想象,还原度很高,但没有太惊艳。剧情上,它试图把太多内容塞入电影中,让它变得十分臃肿,节奏也有问题,情节上有点赶。

视觉效果的部分实在是太棒了,即便阿丽塔那动漫感十足的大眼睛反复提醒你这是个特效角色,但是,恍惚间还是会误以为她就是真实的。技术上面的成就也是本片最大,可能也是唯一看点了。

整部影片除了几场动作戏比较吸引人,大部分的剧情都挺无趣的,尤其那个老套的爱情故事,情节上还是没有提供一个更惊喜、或者说更吸引人的故事,况且,这还只是个序章,甚至结尾的高潮都没有,感觉下一部才要正式进入主题,有点不过瘾呀。当然,为了结尾终于摘下眼镜的那个男人,应该还是会期待下一部的,毕竟太久没见了啊!

罗德里格兹风格的动作场面保留了B级片的暴力血腥,特别是酒吧打斗和比赛两场戏,视觉呈现叹为观止。可惜叙事主线无趣、叙事节奏也太平,情感戏又很幼稚无聊。后人类的机甲化身体、天上地下两个阶层,都是科幻片中经常出现的设定,但本片在科幻层面并未表现出新意和有深度的思考。平庸乏味的剧本和空洞老套的情感,完全配不上这么顶级的CG技术与视觉呈现。

剪切得太奇怪了,经常在刚刚要进入情节点的地方强行剪断,上古时代的设定要强行用剪辑拉出悬念反而弄巧成拙。对原著够还原,但纵然保留了漫画前三卷的骨干情节,但就是差之毫厘谬以千里,女主从躯体到内心都是名副其实的钢铁之躯,并没有一个单纯脆弱的内在,关键就在于好莱坞不懂得什么叫“忧郁”。

整体都非常电脑游戏化,脸是照着漫画捏的,名字是自己起的,打架基本开挂。主线剧情随意看看,可玩性都在升级装备。实在没事干,就打打冲撞球小游戏。这是自创了沙盒式编剧吧。

好莱坞太不思进取了,爆米花电影都把故事做得这么陈词滥调,这么敷衍了事,这部更是直接被做成了《饥饿游戏》式的青少年电影,少女不断开挂打怪升级,为了配合女主角的开挂,其他人都是毫无行为逻辑的活道具,看到最后不出所料,只是一部超长的预告片,反派们也还是纸老虎,这两年这类卖特效的好莱坞烂片都是这个套路。

这类片子有个规律,一旦做成青少年电影三部曲,剧情就注定灾难了。这样的剧情根本配不上这样的特效水准,终于知道詹姆斯·卡梅隆为什么会放弃这个项目了,他这种身份怎么可能愿意拍青少年电影。

要线年前拍出来了,可能还算得上科幻佳作,放在今天在剧情上还是太弱了一点。阿丽塔大闹酒吧那段,我还看出来一点《卧虎藏龙》里玉娇龙大闹酒楼的感觉。说起来,两个故事设置也有一点像,只不过最后跳下去许愿的不是玉娇龙,这一次她选择归顺“克里斯托弗·慕白”。

这里没有多少爱情可言,人是单方面的利用,所作所为,除了对一个玩具的喜爱,便是为登上撒冷作积极的准备。而机器的意识也是人的灌输。也就是说,喜欢阿丽塔跟喜欢自己没什么区别。一度想探讨的拆除零件跟毁灭生命能否等同,即人性是否也是机械的、程序化的这一命题,最终被炫酷的战斗所遮敝。总体而言,还是流于浮泛和空洞。

拥有一个“不老族”的强设定,却没能在“爱”的表达上走得更远更深邃,周边角色也都缺乏稳定的投射,情节支离破碎,放弃情感逻辑。最后也只能剩下强设定和强煽情了。

龙与魔法的宏大设定下,讲述了一个单亲妈妈带小孩的现实故事。但跨度太大,情节基本是片段式的,大部分角色都没有发展充分。对于永生的神来说,他们经历的每一次爱人的死亡,都只是漫长绸缎的一小段而已吧。

2.画风确实很唯美,但也意味着很平庸。3.看完仍然觉得,去年金爵奖没必要颁给这部动画,倒不如表彰一下《女他》。

故事有一个不错的设定,但是做成电影剧本,编剧始终没能把故事和逻辑理清楚,导致电影的节奏始终混乱。关于爱上一个人只会永世孤独的别离族传说,也没能在女主角身上起到推动角色成长转变的作用,她内心的战胜自我也没有带来应有的情感力量,人物层次完全是强煽式的做法,加上其他配角的行为逻辑也是谜一样,这种少女漫真的是让人吃不消。

冈田麿里第一次亲自上阵当监督,结果就交出了这么个答卷?其实女主线相当于养狗,狗死了,我很难过——虽然略老套但是这个思路是没问题的。

问题全出在女二线上,压根没有个脑回路正常的角色:王子上门提亲二话不说先把老丈人家灭门你有病啊?幼驯染花了三十年救女朋友,见面第一个要求就拒绝她?还有人妻,天一亮想起来我是自由的了,昨天晚上幼驯染不也是这么说的吗,你咋不跑呢?还有那个将军,怎么看都像是个变态啊……然后两条线相爱相杀就回归冈妈特别擅长的自我分析,但整个看下来就比较作……

一出忘年恋,但有着日本映画所特有的通病,直白、冗长、靠嘶喊与眼泪,将和风细雨的接受美学变成一种专制,能将胸口拍红,而不能将心房捂热。

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